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基本的に全て途中で作るのをやめてしまったものですが、まだ破綻しきっていないものをさっくり乗っけておきます。よくわからない人はスルー推奨。
メールやBBSで感想をくれると再始動するかもしれません。

・SRC:スーパーロボットなんたら、スーパーロボット大戦風のシミュレーションを作れるフリーソフト

・CW:カードワース、操作キャラクターを自分で自由に作ることが出来るのが特徴のRPG。パーティーが会話に参加するストーリー重視のWizardryと言えばわかりやすいだろうか。しかもシナリオも自由に作ることが出来、大量のシナリオが公開されている。

「WC vs AC」(SRC)

「ドラクエシナリオ」(CW)

「七つの時の声」(媒体未定)

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SRCネタ5「WC vs AC」

○ストーリー
 ・AC3の世界。ある時1つの勢力が生まれた。それはACのなり損ないのようなWCという機体を駆る組織。キサラギが深く関係しているのでは?ミラージュがクレストを潰すために支援している?さまざまな疑惑が漂う中、一人の若者がWCを使って依頼をこなしてゆく。

○概要
 ・AC3のアナザーシナリオ。主人公はまあそこそこの実力の持ち主。本シナリオに関わる面は少なめに。
 ・WCはAC用のパーツを独自に組み合わせて作られたMTのようなもの。強力なものもいるが、基本的にはACには及ばない。WC専用のパーツはごくごく少数。
 ・依頼をこなすのが目的なので、敵を全滅させる必要のないステージが多い。敵がほぼ無限に湧き出たり、ターン制限があるステージが多い。
 ・味方面子は主人公、ほぼ無力なサポートヘリ、人工知能(最大3体)、NPC及び一時参加。主人公とサポートヘリの破壊は敗北条件、一時参加も大抵は。

○システム
 ・あまり複雑なのはなしにしたい。作る気を失うので。
 ・WCのパーツ変更。人工知能はWCの雛形も変更可能。主人公は初めに複数から雛形を1つ選べる。
 ?ミサイルをどうするか?
 ?熱量をどうするか?
 ・ほとんどの武装はP付き、構え武器はP無し。構え武器は反撃不可能。
 ・構えコマンドで運動性低下+構え武器反撃可能に変更?("構え"能力の有無で各武器に武装を2つ用意)

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カードワース「ドラクエシナリオ」

○シナリオ候補
 ・マイラの温泉まで護衛をお願いします
 ・小型ゴーレム量産計画
 ・
 ・海域調査
 ・竜王の城跡に灯台を建設したい(海域調査成功後)
 ・太陽の石が盗まれた!

○職業と能力
 ・各キャラに職業を設定、職業ごとに特性がある。
 ・隠し職業はなんらかの条件を満たすと転職できるようになったり、イベントで転職したりもするが、ドラクエシナリオ以外で手に入れるしかないものもある。
 ・職業はクーポンで表現。シナリオを終えてもクーポンは残る。
 ・職業を変えると前の職業のクーポンは消去される。(吟遊詩人を除く)

○戦士
 ・あらゆる攻撃の威力が上がる。
○武闘家
 ・戦闘に入るとき能力値アップが付く。効果はずっと持続。(4種それぞれ+2)
○僧侶
 ・僧侶用の魔法が強化される。
○魔法使い
 ・魔法使い用の魔法が強化される。
○遊び人
 ・技能カード「遊び」が使える。(まったく役に立たないペナルティカード)
 ・新しい遊びをひらめく。
○盗賊
 ・「盗賊の眼」「盗賊の手」が、怪しい場所を調べたときに選択肢に追加される。(技能カードを持っていなくても使用できる)

○吟遊詩人(隠し、そんな職があるという程度の情報はある。このシナリオでは手に入らない)
 ・各歌うコマンドを戦闘後にひらめく。
 ・ランダムで援護の歌が使用される。
○勇者(隠し、情報は無し。このシナリオでは手に入らない)
 ・勇者用の魔法が使える。
 ・各勇者用の魔法を戦闘後にひらめく。
○賢者(隠し、情報は無し?遊び人を極めると転職可能)
 ・僧侶用と魔法使い用の魔法が使える。
○商人(隠し、とある商人に無理やり転職させられる。それ以外では手に入らない)
 ・戦闘終了時にランダムでお金が手に入る。
 ・ランダムで商人軍団が召喚獣に追加される。

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「七つの時の声」



○コンディションシステム
 体調などの調子の良さを表す。宿に泊まる、装備の変更などさまざまな要因で変化する。
 コンディションはパーセントで表示され、全パラメータがコンディションで変化する。
 人によってコンディションの上がる装備は異なり、強力でもコンディションが下がる装備は使えるとは言いがたい。

○フィールド状態異常
 状態異常は個人とフィールドに分かれる。
 フィールド:霧(全体命中率低下)、熱風(全体ターン毎火属性ダメージ)
 個人:毒(ターン毎ダメージ)、麻痺(数ターン行動不可能)、ウイルス(徐々にコンディション低下)、沈黙(魔法使用不可能)

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